— Кому написал? Рику или Еве? — полюбопытствовал самурай, нервно расхаживая в ожидании вердикта. Неужели настолько критично попасть в «ковчег», что даже сорока двух часов подождать не может?

— Рику, — машинально ответил я.

— Хорошо, его я хотя бы не убивал, — саркастично улыбнувшись, подметил собеседник. И верно, в окрестностях Ролло в первые дни игры самурай умудрился убить Еву и Клода, что и испортило их дальнейшие отношения.

— Зачем тебе туда? — решился я на вопрос, хоть и ожидал, что Вакацу ответит в стиле моего навигатора.

— Не могу сказать. Понимаешь, в песочнице система беспощадна…

— А в полноценном измерении не беспощадна? — вдруг вспомнил я слова Гектора про «найди меня там и задай свой вопрос».

— Да, там она работает немного иначе. Большего сказать не могу, прости, — виновато проговорил самурай.

— Это все связано с твоим братом?

В ответ самурай грустно кивнул и жестом показал, что больше говорить на эту тему не может и не хочет. А я больше не видел смысла расспрашивать.

Мы разошлись по разным углам комнаты, оба в ожидании решения ситуации от Рика, больше не зная, что сказать друг другу. Я воспользовался коротким перерывом, чтобы открыть страницу персонажа и оценить изменения, заодно распределить полученное за повышение уровня свободное очко характеристик.

Уровень 30

Имя: Ян <скрыто>

Никнейм: Спринтер <скрыто>

Место в рейтинге: -

Базовые характеристики (83):

Зрение: 4

Слух: 3

Сила: 5

Выносливость: 29

Скорость: 42

Внимание! Свободных очков характеристик — 1

Иные характеристики:

Интеллект: 20

Рефлекс: 10

Харизма: 2

Карма: 86

Частица сущности: 2/30 единиц доступно.

Уникальный талант персонажа:

1. «Трусливый побег III» +15 % к скорости бега от враждебной цели. Атака по цели прекратит действие таланта. Откат 24 часа.

Пассивные способности:

1. «Рожденный убегать VII» +23 % к росту характеристики «скорость» посредством пассивного применения.

— «Здоровый бег II» +6 % к росту всех базовых характеристик посредством пассивного применения скорости.

2. «Путь меча V» +10 % к характеристикам персонального оружия в форме меча.

— «Раскол» +5 % шанс мгновенного убийства персонажа при попадании в сердце.

3. «Второй шанс» — Что мы говорим Богу смерти? Верно. Попробуй еще раз. Однократно спасает от смертельного урона. Откат после срабатывания 24 часа.

Активные способности:

1. «Казнь II» — мгновенное уничтожение неигрового персонажа. Уровень персонажа должен быть ниже уровня игрока. Цель должна быть обезоружена или парализована или показатель здоровья ниже 30 %. Откат 22 часа.

2. «Рывок IV» — Удвоение показателя скорости персонажа на 4 сек. Откат 10 минут. Небоевой навык. Шанс применить в состоянии боя 8 %.

3. «Сквозь снег» — Модификатор сопротивления отрицательным температурам +150 %. Время действия: 6 часов. Откат 6 часов.

Из-за того, что во время атаки военной базы и боя с призраком я достаточно редко бежал на пределе возможного, пассивно качалась преимущественно выносливость, поэтому только она и подросла на один пункт.

Свободное очко за двадцать девятый уровень я вкинул тоже в выносливость, поэтому сейчас решил направить его в скорость, которая начала проседать от планируемых мной ранее значений.

И чем чаще я буду играть в группе, тем критичнее это будет сказываться на моей прокачке, потому что придется двигаться именно в темпе отряда, а не так, как я привык, будучи одиночкой.

Пассивно качать скорость возможно только постоянно бегая на максималке, если двигаться много, но не на предельной скорости, то качается уже выносливость, а мне это не выгодно. Отсюда вырисовывается проблема, ведь талант рожденного убегать, на котором было основано все мое развитие раньше, реализовать станет в разы сложнее. Надо будет подумать над решением проблемы.

Я отогнал лишние сейчас мысли о билде и, чтобы не тратить время зря и занял привычную позу лотоса. Попытался сконцентрироваться на медитации — нужно создать два снаряда для стреломета. Как раз есть две свободные единицы сущности. Много времени это не заняло и, как только я закончил, на визор пришло сообщение от Рика. Лидер пятерки сходу развеял мои опасения о том, что Вакацу хочет получить достижение за какого-нибудь первопроходца нового измерения, заявив, что такого точно не существует.

Равнозначные бонусы получат первые «ТОП-100» игроков, попавшие в измерение, и не важно, первым ты зайдешь или сотым, награда за достижение будет одинаковая. Поэтому не будет ничего страшного, ведь в рейде участвовали восемьдесят шесть наших, достижение получат все желающие перейти. Следовательно, у самурая действительно есть другой личный мотив ломиться в «ковчег» в одиночку. И Рик в письме согласился со мной в том, что своей помощью в лесу Вакацу заслужил эту возможность, как и любой полноценный участник рейда. Но лидер выставил два очевидных условия.

Самурай не находил себе места, пока я напряжено читал ответ Рика, и остановился с вопросительным выражением лица, когда я поднял взгляд на него.

— Рик согласен, — с улыбкой объявил я вердикт.

— Спасибо! — завопил Вакацу и на радостях сжал меня в объятия.

— Пока не за что. Есть два условия. Первое — в течение следующих сорока двух часов ты никому не рассказываешь ни о том, что увидишь, ни о том, что тебя вообще пропустили в «ковчег». Ни в игре, ни в реале — ни слова, понял?

— Понял, — быстро ответил самурай.

— Второе — из-за неадекватно высокого шанса потерять экипировку после смерти от рук Приама, внизу все поле усеяно топовым оружием и шмотом. Доступ к лифту имеют только участники рейда, поэтому…

— Ничего не трогать, без проблем, согласен, — отрапортовал Вакацу, перебив меня на полуслове, — теперь о шныряющих рядом игроках. Есть два варианта, чтобы спуск прошел гладко: либо я могу тебе помочь убить их одного за другим, но это повлечет за собой проблемы с вашими последующими переговорами с «Дэосом» — у патруля приказ охранять лифт и сопроводить тебя к их лидеру, если появишься.

— То есть они здесь не для того, чтобы меня убивать? — уточнил я.

— Это потеряло всякий смысл, когда вы завершили квест, теперь им выгоднее с вами договориться. Но свидетелей моего перехода быть не должно…

— Ты прав, резня ни к чему. Есть бескровный вариант?

— Да. Хорошо, что ты активировал маскировку от радаров до подъема, они все еще не знают, что ты тут, и спокойно занимаются гораздо более прибыльными мародерством и охотой. У лифта они просидели в итоге часа два, а потом им наскучило и они разбежались. Если удастся незаметно отправить меня вниз на лифте…

— То как только пропадет твой маркер на карте, я должен выключить маскировку и убежать в сторону как приманка, — закончил я.

— Именно, отойдешь от лифта на расстояние и активируешь маскировку снова. Главное, чтобы маркер не пропадал рядом с платформой, тогда не будет никаких подозрений. Подумают, что я помер от моба или вышел из игры, — завершил пояснение плана Вакацу и, в очередной раз сверившись с навигатором, подозвал меня ближе.

— Надеюсь, ты найдешь то, что ищешь, — искренне сказал я, глядя в усталый взгляд некогда жизнерадостного парнишки.

— Спасибо, Ян, — ответил он с улыбкой и быстро вернул себе серьезное выражение лица. — Пора. Бежим!

И мы стремительно выскочили из убежища. Вакацу выбрал момент, когда никто из окружающих не заметит его отхода. В пару мгновений мы добрались до лифта, я тут же активировал спуск платформы прикосновением ладони и напутственно хлопнул по плечу вновь удаляющегося в самостоятельное путешествие самурая.

Я с замиранием сердца сопровождал взглядом пришедший в движение механизм, боясь, что он издаст звук и приманит сюда игроков. Достал оружие, чтобы быть готовым связать боем любого, кто появится. Но переживания оказались напрасны, на этот раз лифт поехал почти бесшумно, а беглый взгляд на карту показал, что окружающие нас игроки разбежались еще дальше по периметру. Вакацу выбрал идеальный момент.

— Нави, можешь выключить радарную маскировку «Черного марлина» в тот же миг, как только пропадет маркер игрока Вакацу?

«Легко. Сделаю»

— Вот и славно, прости за мои предыдущие слова, — искренне проговорил я, но ответа не удостоился.

Немного расслабившись, я ушел с открытой видимости и спрятался за зданием, пристально оценивая обстановку через карту. Игроки вокруг спокойно занимались своими делами и не думали сближаться. Убедившись в этом, я начал составлять маршрут передвижения — главное выбраться с базы на основную тропу, в открытой местности за мной угнаться не смогут.