- В ад мы не собираемся. Но путешествие в подземелье нам предстоит. Лучший способ повысить уровень и скрыться из поля зрения АФД. Тем более это будет необычное подземелье. Оно тайное.

- Тайное?

- Да, как ты знаешь это не первый и даже не второй мой персонаж. Остальных стерли. Я лишился уровня, потерял предметы, кроме тех, что запрятал в тайники, но знания остались. Когда-то моя старая команда, наткнулась на интересное место.

Кристофер прошелся вдоль скалы и остановился у небольшой ниши. Синеволосый провел рукой по шершавым камням. Затем достал один из своих кинжалов. Он сделал надрез в районе запястья и начертил кровавую линию на скале. Камни расступились почти беззвучно, открывая ход в темную пещеру.

- Круто... - присвистнул я.

- Быстро заходи. - Настороженно произнес Кристофер. Кровь на скале как будто впитывалась камнями. Линия становилась тоньше.

Я нырнул в темный проход, синеволосый за мной. Через пару секунд камни сомкнулись, оставив нас в кромешной тьме. Мрак рассеяло бледное свечение, которое распространялось от кольца Кристофера. Мне он протянул такое же.

- Кольцо-светлячок. Нажми на камень. Факелы дешевле, но для нашего дела не подходят.

Я нажал на светло-зеленый камень в металлической оправе.

- Дела?

- Мы будем использовать особый метод прокачки. Но сначала я расскажу тебе об этом подземелье.

- Как оно называется?

- Мы не придумывали название. Это сеть тупиковых ходов, населенная всего двумя видами монстров. Здесь есть своя точка респауна, так что даже после смерти мы никуда не денемся. Ходов в другие подземелья нет. Идеальное убежище.

- И сколько мы здесь пробудем?

- Долго. Неделю, может две. Игровых конечно и не подряд. Наша задача прокачаться. Хотя бы до двадцатых уровней. Идем.

Бледное мерцание колец освещало два прохода. Кристофер выбрал правый. Я шел за ним, стараясь не поскользнуться на мокрых камнях. Было тихо. Даже звук наших шагов, казалось, поглощала каменная толща.

"Так, надо запомнить, место, где мы вошли"

- Кристофер, а выход открывается так же? Кровью начертить?

- Да.

- Ок, поня... Аааа! Черт!

Передо мной вдруг появилось, чье-то искаженное от ужаса лицо. Черт, наверное, если бы я играл за мага со слабым здоровьем, то получил бы инфаркт. Через пару мгновений шок прошел, и я смог рассмотреть эту гримасу ужаса. Она не двигалась. Передо мной стояла прозрачная глыба, в которой было заключено чье-то тело.

- Не обращай внимания. Это просто декорация, скорее всего. - Безразлично заметил Кристофер.

- Хорошо... Только предупреждай о таких штуках, лады? Они пугаю сильнее монстров.

- Тогда не волнуйся, дальше будут только монстры.

- Обнадежил.

Мы остановились около развилки.

- С лева от нас точка респауна. Мы вначале сходим к ней. Тебе нужно запомнить эти ходы.

- Понял. Их здесь много?

- Да, но нас интересую только три места. Вот и точка респа.

Мы вошли в просторную пещеру. По углам здесь рос мох, испускавший фиолетовое сияние. В центре стоял каменный обелиск, покрытый рисунками. Вокруг него пол испещряли руны.

- Монстры не могут приближаться к нему. Этим можно пользоваться.

В комнате с обелиском был еще один проход. Кристофер указал в его сторону.

- Что находится там, нас пока не интересует. Возвращаемся к предыдущей развилке.

Теперь мы свернули направо. Пещера уходила вниз. Воды стало больше. С потолка изредка падали капли. Через пару минут Кристофер остановился. Слева от его был еще один проход, основной же коридор продолжал вести вниз.

- Этот поворот тоже запомни. Он тут один. Теперь пойдем вниз.

Мы продолжили спуск, пока не достигли просторной комнаты. Ее тоже немного освещало сияние грибов.

- Осторожно. Здесь обрыв.

Сразу после входа действительно был обрыв. Я посветил туда кольцом. Метров двадцать, может больше. Мы стояли на маленькой площадке, от которой шел спуск вниз. Кристофер отправился туда, осторожно ступая по влажным камням. Шагов через десять он остановился и посмотрел вниз. Здесь уже было не так высоко. Я мог хорошо разглядеть просторную комнату под нами. Точнее это тоже была площадка, заканчивающаяся обрывом, только шире.

- Скоро мы начнем прокачку. - Повернувшись ко мне, объявил Кристофер. - Но сначала разберись с предметами, доставшимися от АФД.

- Хорошо. Сейчас посмотрим...

Открыв сумку, я принялся копаться в содержимом.

"Так, меч, броня, какое-то кольцо, еще одно с символом гильдии, зелья, золото..."

- Дай ка мне клинок.

Я протянул меч Кристоферу. Он повертел оружие в руках и выдал.

- Отлично. Ледяная сталь. Уникальные чары. Жаль что для мага крови.

- Слушай, а как ты узнал качества?

- Заглянул в меню инвентаря. - Ответил синеволосый, сопроводив реплику взглядом "Что за идиот". Ну, подумаешь, не особенно я копался в меню. - Только там это называется не инвентарь. Статистика, пункт список предметов. - Протягивая меч, добавил Кристофер.

Я зашел в меню и, открыв статистику, действительно обнаружил список предметов. Дальше еще два пункта. "На вас" и "Рюкзаки, пояса, карманы".

"Ну и что там на мне?"

"Название:Кольчуга(поврежденная)

Тип: Легкая броня(торс)

Материалы: Железо

Средняя защита - 15

Вес - 3.4 кг

Описание: Дешёвая броня из металлических колец. Способна защитить от слабых или прошедших вскользь ударов".

"Так, холщевая рубашка(поврежденная), штаны, ну хоть они целы. А вот и меч"

"Название: Порченая кровь

Тип: Меч(одноручный)

Материалы: Сталь ледяной ковки

Средний урон -124

Вес - 1.2 кг.

Чары:

Заклинание "Клинок жнеца" крадет на 17% здоровья больше.

Заклинание "Клинок жнеца" на 21% эффективнее уничтожает броню.

7% жизни врага, убитого этим оружием, переходит в вашу манну.

Любое заклятье усиление оружия будет на 8% эффективнее.

Описание: Это работа Аргуса Эдмура, АФД. Если ты держишь этот меч, значит был принят в нашу гильдию. Поздравляю и предупреждаю. Потеряешь меч или он окажется у врага - лучше ставь метку и прыгай со скалы. Иначе я брошу тебя в пламя ада сам".

"Хорошая штука. Жаль, что четко заточена под одно заклинание. Дальше".

"Броня мага крови(АФД)(повреждена)

Тип: Легкая броня(торс, ноги, руки)

Материалы: Демонический шелк, глубинный обсидиан.

Средняя защита - 56

Вес - 4.7 кг.

Чары:

Эффективность магии крови взрастает на 6%

Защита от огня 23%

Защита от электричества 23%

Не горит

Скорость восстановления манны повышена на 54%

Описание: Дорогой друг, это ваша первая броня, выданная гильдией. Возможно, это удивит вас, но кроме эффектов указанных в чарах броня имеет и другие свойства. Вам чаще станут уступать дорогу, многие торговцы предоставят скидку(вплоть до 100%). Но есть и негативные последствия. Крупные скопления игроков могут напасть без предупреждения. Так что носите эту броню с гордостью и осторожность. Искренне ваш, Z".

"Жаль, что она слишком приметная. Но, может, кто и купит. Что у нас дальше? Заглянем ка в рюкзак".

"Название: Кольцо гильдии(АФД)

Тип: Кольцо

Материалы: Темное золото

Вес - 0.03 кг

Чары:

Скорость восстановления манны повышена на 25%

Скорость восстановления здоровья повышена на 25%

Скорость восстановления запаса сил повышена на 25%

Описание: Сила не требует оправданий. У поражения их быть не может".

"Опять же, эффекты - супер. Но метка гильдии... Может его можно носить под перчаткой".

"Название: Кольцо повышения манны.

Тип: Кольцо

Материалы: Червонное золото, малахит.

Вес - 0.05 кг.

Чары:

Повышение запаса манны на 130 единиц.

Описание: Автор - Пай Джи. Кузнец-зачарователь. Марборг, Империя. Отличные артефакты по рыночным ценам. Открыты круглосуточно".

"Кольцо повышение манны - повышает запас манны. Логично, но с фантазии у товарища Пай Джи туго. Можно было придумать красивое название".

Я посмотрел еще урон у своего топора. Всего 18. На этом инвентарь или список предметов можно было закрыть.

- Так, с предметами разобрались. Что дальше?

- Теперь распределим очки опыта. Если ты собираешься качать "путь волка", то характеристики распределяй по схеме 3-2-1. Сила-скорость-выносливость. Самая распространённая ошибка - все вложить в силу, не повысив скорость. Урон зависит и от скорости удара тоже.

- Ок, сейчас повысим.

"Значит у меня будет

Сила - 19

Выносливость - 16

Скорость - 12"

- Теперь скажи какие ты навыки брал?

- Одно вложил в баланс хищника, два в сокрушающий рывок.

- Грамотный выбор. Сейчас у тебя открылось три новых скила. Два требуют 4 уровень, один восьмого. У тебя семь очков. Сразу пять вкладывай в навык "Ускоренный пульс". В качестве дополнительного усиления выбирай "Кипящая кровь".